🧪 Alquimia e Poções⚔
A Alquimia em Arkadice não é apenas misturar ervas; é a arte de aprisionar o fluxo do Sekhem em suspensões líquidas estáveis. Enquanto a magia exige esforço mental, a poção exige resistência física para processar os potentes reagentes.
📊 Tabela Rápida de Poções⚔
| Poção | Efeito Principal | Efeito Colateral | Duração | Preço (₯) | Raridade |
|---|---|---|---|---|---|
| Cura Menor | 1d6+2 PV | — | Instantâneo | 25 | Comum |
| Cura Comum | 1d8+4 PV | — | Instantâneo | 75 | Comum |
| Cura Maior | 2d10+6 PV | — | Instantâneo | 250 | Incomum |
| Antídoto | Remove Veneno Nv 1-2 | — | Instantâneo/1h | 40 | Comum |
| Pele de Pedra | +4 Absorção vs físico | -2 Furtividade, -1.5m vel. | 1 cena | 100 | Incomum |
| Olhos do Caçador | Visão no Escuro 18m | -2 testes em luz forte | 1 hora | 60 | Comum |
| Passos Silenciosos | Vantagem Furtividade | -2 Força/Impacto | 10 min | 80 | Incomum |
| Olfato do Predador | Rastrear por cheiro | Save Mente CD 10 vs odores | 1 hora | 50 | Comum |
| Poção Morph | Mudar aparência | — | 1 hora | 150 | Rara |
| Eco Temporal | Re-rolar 1 dado | Eco Temporal (Nv 1) | 1 cena | 200 | Rara |
| Sorte Torta | Falha Crítica → Sucesso Crítico | Próxima rolagem: Sucesso Crítico vira Falha Crítica | Até fim do próximo turno | 300 | Muito Rara |
| Língua Desnudada | Alvo não pode mentir | Língua Pesada 1h | 10 min | 120 | Incomum |
| Poção de Sekhem | Recupera 1d4+2 Sekhem | -2 em testes de Corpo por 1 cena | Instantâneo | 150 | Incomum |
| Néctar de Sekhem | +2 Maestria Elemental | Desvantagem Razão, -1 geral após | 1 cena | 500 | Rara (Ilegal) |
Duração "1 cena" = ~10 minutos ou até o fim do combate (o que vier primeiro).
⚠️ Regra Fundamental: Intoxicação Alquímica⚔
O corpo possui limites para processar resíduos mágicos. Ingerir elixires em rápida sucessão satura o sangue.
Mecânica: Cada poção ingerida na mesma cena acumula 1 Nível de Intoxicação Alquímica.
| Nível | Estado | Efeito Mecânico |
|---|---|---|
| 🟡 Nv 1-2 | Resíduo Leve | Enjoo passageiro e gosto de cobre. Sem efeito mecânico. |
| 🟠 Nv 3 | Saturação | -2 em testes de Corpo. Metabolismo sobrecarregado. |
| 🔴 Nv 4 | Toxicidade | Eficácia pela Metade: Cura recupera 50%; Buffs duram 50%. |
| 💀 Nv 5+ | Choque Séptico | Rejeição: Corpo (CD 12). Falha: 1d6 dano necrótico, poção expelida. |
Dissipada apenas após um Descanso Longo completo.
🩹 Elixires de Restauração⚔
Poção de Cura (Menor, Comum, Maior)⚔
O pilar de qualquer aventureiro.
| Tipo | Recuperação | Descrição |
|---|---|---|
| Cura Menor | 1d6+2 PV | Líquido opalescente que brilha ao ser sacudido. |
| Cura Comum | 1d8+4 PV | Consistência de mel, emite calor reconfortante. |
| Cura Maior | 2d10+6 PV | Luz pulsante como um coração batendo no frasco. |
Antídoto de Amplo Espectro⚔
Destilação de ervas purificadoras com a palavra Purus.
- Uso Reativo: Remove 1 condição de Veneno (Nv 1 ou 2) instantaneamente.
- Uso Preventivo: Vantagem em todos os testes contra veneno por 1 hora.
💧 Poção de Sekhem (Nova)⚔
Essência líquida de cristais de Sekhem dissolvidos em água purificada.
- Efeito: Recupera 1d4+2 Sekhem.
- Efeito Colateral: O corpo treme com o influxo de energia. -2 em testes de Corpo por 1 cena.
⚡ Poções Utilitárias e de Combate⚔
🪨 Pele de Pedra⚔
- Efeito: +4 de Absorção contra dano físico por 1 cena.
- Efeito Colateral: Corpo pesado e barulhento. -2 Furtividade, -1.5m Velocidade.
🏹 Olhos do Caçador⚔
- Efeito: Visão no Escuro (18m) e Vantagem em Percepção Visual por 1 hora.
- Efeito Colateral: Em luz forte: -2 em testes de precisão.
💨 Passos Silenciosos⚔
- Efeito: Vantagem em Furtividade por 10 minutos. Passos completamente silenciosos.
- Efeito Colateral: Densidade muscular reduzida. -2 em Força/Impacto.
🐺 Olfato do Predador⚔
- Efeito: Rastrear pelo cheiro (Vantagem em Sobrevivência/Investigação) por 1 hora.
- Efeito Colateral: Odores fortes insuportáveis: Save de Mente (CD 10) ou Enjoo.
🧩 Elixires de Efeitos Complexos⚔
🎭 Poção Morph (Disfarce)⚔
- Efeito: Muda cor de pele, cabelo, olhos e tom de voz por 1 hora. Não altera tamanho nem estatísticas.
🕰️ Eco Temporal⚔
Mistura instável de Aer e energias residuais.
- Efeito: Uma vez na cena, após falhar num teste, re-rolar os dados.
- Efeito Colateral: Condição Eco Temporal (Nv 1) até o fim da cena.
⚖️ Sorte Torta⚔
- Efeito (Reação): Transforma uma Falha Crítica (1) em Sucesso Crítico (20).
- O Preço: Até o fim do próximo turno, se obtiver Sucesso Crítico, ele vira Falha Crítica. O equilíbrio expira após esse prazo.
👅 Língua Desnudada (Soro da Verdade)⚔
- Efeito: Alvo (Mente CD 14 resiste) não pode mentir por 10 minutos. Pode omitir, mas nunca inventar.
- Efeito Colateral: Condição Língua Pesada por 1 hora.
🍷 Substâncias Restritas (Drogas)⚔
Néctar de Sekhem⚔
Substância altamente viciante extraída de flores impregnadas com Sekhem condensado.
- A Ascensão: +2 em Maestria Elemental à escolha por 1 cena.
- O Transe: Impulsividade extrema: Desvantagem em Razão e Resistência Mental.
- A Queda: Após o efeito: -1 em todos os testes até descanso curto e 1d4 PV de dano direto.
- O Vício: CD progressiva após cada uso no mesmo dia:
| Uso no Dia | CD de Mente |
|---|---|
| 2º uso | CD 13 |
| 3º uso | CD 16 |
| 4º+ uso | CD 19 |
Falha = estágio Dependente.
Catástrofe Alquímica
Ingerir 3+ substâncias com efeitos colaterais ativos simultaneamente: Reação Instável — 2d8 dano puro, Confusão por 1d4 turnos, todos os bônus de poções perdidos.