🐆 Velthari⚔
"A solidão é uma doença; o bando é a cura. A caçada é o que nos mantém vivos e leais."
📊 Ficha Técnica (Velthari)⚔
| ATRIBUTO | VALOR | AFINIDADE | CHANCE |
|---|---|---|---|
| PV Base | 10 | 40% | |
| Velocidade | 6m | 30% | |
| Sekhem Base | 10 - 15 | 20% | |
| Dado Sekhem | 1d6+9 | 10% |
📜 Tradição e Fisiologia⚔
👤 Aparência⚔
Parecem humanos atléticos e esguios, mas sua natureza predatória é revelada em detalhes sutis: marcas de pele semelhantes a leopardos, pupilas verticais que dilatam no escuro e garras retráteis. Possuem uma cauda longa para equilíbrio e movem-se com um silêncio absoluto, pisando sempre na ponta dos pés.
🏛️ Sociedade⚔
Não constroem muros; dominam territórios. Sua sociedade é regida pela Lei da Presa, onde a liderança (Alphas) pertence àqueles que provam ser os melhores provedores e protetores. São extremamente sociais; para um Velthari, o bando é sagrado e a solidão é a pior das punições.
⚒️ Cultura⚔
Toda refeição é um ritual de agradecimento. Eles desprezam o desperdício e a crueldade — matar por esporte é um tabu absoluto. São mestres em táticas de emboscada e no uso de armas de arremesso silenciosas, como arcos e lanças.
Dádivas Raciais (Bônus)
Escolha uma das opções abaixo durante a criação do personagem:
- 🐆 Instinto de Emboscada: Se atacar um alvo que ainda não agiu no combate ou que esteja surpreso, você tem Vantagem no ataque e causa +1d6 dano extra.
- 🐆 Garras de Escalada: Você recebe velocidade de escalada igual à sua velocidade de caminhada (9m). Seus ataques desarmados causam 1d4 de dano de corte.
Limitações (Debuffs)
Escolha uma das opções abaixo para equilibrar sua linhagem:
- ⚠️ Metabolismo Acelerado: Você queima energia muito rápido. Se ficar um dia inteiro sem consumir carne fresca, sofre a condição de Fadiga (Desvantagem em testes de Físico/Corpo).
- ⚠️ Sentidos Hipersensíveis: Seus ouvidos e olfato são apurados demais. Você possui Vulnerabilidade a dano de Trovão (Aer) e sofre desvantagem em testes para resistir a cheiros fortes ou náuseas.