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👤 Humano

"Nós não somos os mais velhos, nem os mais mágicos, nem os mais fortes. Mas somos aqueles que ainda estarão de pé quando os impérios dos outros virarem poeira."


📊 Ficha Técnica (Humano)

ATRIBUTO VALOR AFINIDADE CHANCE
PV Base 10 Aqua Aqua 30%
Velocidade 6m Ignis Ignis 30%
Sekhem Base 10 - 15 Terra Terra 25%
Dado Sekhem 1d6+9 Aer Aer 15%

📜 Tradição e Fisiologia

👤 Aparência

A raça mais diversa de Arkadice. Humanos podem variar drasticamente em tons de pele, cor de cabelo e altura (1.55m a 1.90m). Sua fisionomia adaptável é o que permite que sobrevivam em praticamente qualquer bioma, das neves eternas aos desertos de cinzas.

🏛️ Sociedade

São a raça mais numerosa, formando desde reinos gloriosos e guildas mercantis até impérios em expansão. Sua força não reside na especialização, mas na versatilidade e na ambição desenfreada. Onde outras raças planejam por séculos, humanos agem por impulso e adaptam-se ao resultado.

⚒️ Cultura

Diplomatas, soldados, aventureiros e mercadores. Não existe um estereótipo único para o humano; eles são moldados inteiramente pela cultura onde cresceram. São os maiores mediadores entre as outras raças, sendo os mais propensos a cruzar fronteiras geográficas e ideológicas.


Dádivas Raciais (Bônus)

Escolha uma das opções abaixo durante a criação do personagem:

  • 🧠 Adaptabilidade: A mente humana aprende rápido por necessidade. Você começa o jogo com 1 Perícia adicional à sua escolha no Tier de Praticante.
  • 🔥 Determinação Inabalável: 1x por descanso longo, você pode re-rolar um teste de Perícia ou uma Salvaguarda de Morte, mantendo o melhor resultado.

Limitações (Debuffs)

Escolha uma das opções abaixo para equilibrar sua linhagem:

  • ⏳ Vida Curta: Sua vida é um sopro comparada aos elfos ou anões. Você não pode elevar seu atributo de Tenacidade além de +4. Além disso, envelhece visivelmente mais rápido que as outras raças.
  • ⚠️ Desconexão Elemental: Seu corpo não possui um fluxo natural de magia. Todos os feitiços que você conjurar custam +1 Sekhem adicional.