🕰️ Condição: Eco Temporal⚔
"O tempo não é uma linha, mas um tecido que pode ser esgarçado. O Eco Temporal é a sensação de que você está sendo costurado de volta no lugar errado."
📊 Níveis de Fragmentação Temporal⚔
O Eco Temporal ocorre quando a percepção de realidade do indivíduo se dessincroniza do fluxo presente de Arkadice.
| NÍVEL | ESTADO | EFEITOS MECÂNICOS |
|---|---|---|
| 🟡 Nv 1 | Déjà-vu | -1 em Iniciativa. O personagem hesita ao prever ações que sente que já aconteceram. |
| 🟠 Nv 2 | Dissociação | -2 em Esquiva e Reflexos. O corpo físico parece mover-se com 1 segundo de atraso em relação à mente. |
| 🔴 Nv 3 | Fragmentação | Desvantagem em testes de Mente. Múltiplas linhas do tempo sobrepõem os sentidos; o presente torna-se confuso e onírico. |
🎲 Origem e Aplicação⚔
A condição é aplicada quase exclusivamente por manipulações temporais artificiais (como a Poção de Eco) ou por falhas críticas em grandes rituais de Serpens.
- Após Poção de Eco: Aplica Nv 2 instantaneamente após o relançamento do dado.
- Falha em Magia Temporal: Pode aplicar Nv 1 por 1d6 turnos.
💊 Tratamento e Estabilização⚔
Diferente de uma doença biológica, o Eco Temporal exige que a mente se reancore na realidade.
Métodos de Âncora
- Foco Absoluto: Gastar uma ação completa para respirar e focar em um objeto estático permite um teste de Mente (CD 12) para reduzir o nível de Eco em 1.
- Estabilização Natural: A condição dissipa-se completamente após 10 minutos em um ambiente calmo.
- Intervenção de Ordo: Feitiços de purificação rúnica (Purus) eliminam o Eco instantaneamente, realinhando a alma ao presente.
Efeito Visual e Narrativo
Um observador externo verá o personagem com "bordas levemente trêmulas", ou deixando rastros translúcidos de milissegundos por onde passa. Para o afetado, as vozes dos companheiros podem parecer ecoar ou se sobrepor.