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🌿 Condição: Enraizamento

Raízes vivas ou vinhas mágicas prendem o alvo ao solo, drenando sua mobilidade e estabilidade.


📊 Níveis de Enraizamento

NÍVEL DESCRIÇÃO EFEITOS MECÂNICOS
🟡 Nv 1 Broto Inicial Velocidade reduzida a 3/4; -2 em testes de Atletismo.
🟠 Nv 2 Prisão Vegetal Velocidade reduzida a 1/2; 1d4 dano perfurante/turno.
🔴 Nv 3 Floresta Viva Imobilizado (Velocidade 0m); 1d6 dano/turno.

🎲 Resistência e Progressão

RESULTADO CONSEQÜÊNCIA
✅ Sucesso Reduz 1 Nível de Enraizamento.
🌟 Suc. Crítico Remove a condição completamente.
❌ Falha Mantém o nível atual.
💀 Fal. Crítica Sobe 1 nível; raízes podem se espalhar para aliados adjacentes (Nv 1).

💊 Recuperação e Notas

Cura e Alívio

  • Corte ou Fogo: Usar uma ação para cortar ou queimar as raízes (CD 13) remove 2 níveis.
  • Ácido: O uso de substâncias ácidas ou venenosas derrete as raízes instantaneamente.
  • Solo: Em terrenos férteis ou sagrados, a duração e a dificuldade de escapar podem aumentar.

Sinergia Natural

O enraizamento fornece +2 PV de cura por turno para criaturas do tipo Planta que estejam na zona afetada.